A grafikus EVE (embedded video engine) chipek egyre inkább növekvő családja jelentősen leegyszerűsíti a grafikus alkalmazások tervezését. Nem csupán a megjelenítésről van szó, hanem főleg az interaktív alkalmazásokról (HMI), mivel érintőképernyő használata is lehetséges.
Ezúttal nem az egyes chipek részleteiről szeretnénk beszámolni, hanem az integrált fejlesztői környezetről (IDE), amelyben lehetősége nyílik ösztönösen – vizuálisan összerakni gyakorlatilag a teljes alkalmazást, valamint az EVE chip adott változatához kódot is generálni.
A legújabb Bridgetek IDE (az FTDI által létrehozott) az EVE Screen Designer (ESD) 3.x nevet viseli, és valóban gazdag kínálattal rendelkezik.
Egy mondattal úgy lehetne jellemezni, hogy ebben az intuitív grafikus környezetben egy teljes alkalmazás felépíthető, az FT90x vagy FT81x chipek részletes ismerete nélkül. Természetesen, a kigenerált kód utólagos szerkesztésére mindig van lehetőség (ANSI C).
Emlékszik még az iskolában szerzett ismeretekre, hogyan kell kiszámítani a tranzisztor munkapontját, megtervezni az erősítő megbízható visszacsatolását, vagy létrehozni egy áramforrást diszkrét alkatrészekből? Talán még emlékszik az analóg technika alapjaira, melyek még mindig számos integrált áramkör alapját képezik. Tény az, hogy az olcsón beszerezhető integrált áramköröknek és moduloknak hála már nem szükséges az adott alkatrész működési részleteinek ismerete.
Természetesen az ilyen jellegű tudás mindig hasznos, és valószínűleg még sokáig szükség lesz ilyen szakemberekre is (hiszen ki más tervezne IC-ket?). Ezzel a példával azt akartam szemléltetni, hogy a grafikus felülettervezésnél sem szabályszerű, hogy profi szoftver mérnöknek kell lenni, és részletesen ismerni az adott chip szerkezetét.
Hasonlóan van ez az IDE grafikai felülettervezésénél (HMI) is. Az ESD 3.x a „WYSIWYG“ (what you see is what you get) elven alapul, így elegendő a már előre meghatározott alkatrészeket („widgets“) használni, és nem kell Önnek aprólékos munkával létrehozni azokat.
A vizuális szoftver eszközöknek köszönhetően, mint pl az ESD 3.x már elegendő arra összpontosítanunk, „hogy mit akarunk elérni”, anélkül hogy hosszasan tanulmányoznánk a „hogyan kivitelezhető mindez”.
A legjobb áttekintést bizonyára a Bridgetek cég útmutató videói („tutorials”) nyújtanak.
Az ESD 3 ingyenes SW (szoftver), mely letölthető a Bridgetek cég honlapjáról.
Bármely Bridgetek cég által gyártott grafikus chip vagy modul iránti érdeklődés esetén kérjük, lépjen velünk kapcsolatba az info@soselectronic.hu címen.
- vizuális fejlesztőkörnyezet a grafikai felület fejlesztéséhez
- az egész tervezés a kód generálásáig vizuális környezetben zajlik, programozást nem igényelve
- a tervezett projekt szimulációjának lehetősége (live preview)
- számos magasabb szintű, előre megtervezett alkatrész
- számos szemléltető tervezet
Önnek is tetszenek cikkeink? Ne maradjon le egyről sem! Nem kerül erőfeszítésébe, mi eljuttatjuk Önhöz.