Egy grafikus kijelző kétségtelenül nagyot javít szinte bármely termék kezelőfelületén. Talán kevésbé nyilvánvaló az, hogy már egy viszonylag kisméretű érintőképernyő is sok gombot, kapcsolót, potenciométert vagy akár egy billentyűzetet is ki tud váltani.
Sok fejlesztőt elbátortalanít az, hogy a grafikus kijelzők sikeres használatához komoly mennyiségű dokumentációt kell tanulmányozni és jelentős időt emészthet fel, mire használható eredmények születnek. Ezért főleg kisebb projekteknél, a fejlesztési idő megnövekszik, ami gazdaságtalan.
Bármennyire is hihetetlenül hangzik, a 4D Systems grafikus kijelzői - nek sikeres használatához gyakorlatilag semmit sem kell tudni az adott grafikus processzorról vagy parancsokról…
Sok alkalmazáshoz elegendő a VisiGenie grafikus szerkesztő használata, ami az ingyenesen hozzáférhető Workshop IDE szoftvercsomag részét képezi. Ezt a szerkesztőt már röviden bemutattuk a A 4D Systems kijelzők zseniálisan egyszerű és gyors programozása című cikkünkben. A VisiGenie fő erőssége, hogy szó szerint percek alatt előállítható vele egy menü, különböző gombokkal, potenciométerekkel, kapcsolókkal, ’7 szegmenses kijelzőkkel’, különböző panelműszerekkel, képekkel, videóval, hangokkal, mértani alakzatokkal.
A VisiGenie kimenete egy rövid program, ami a grafikus modul EPROM-jába lesz beolvasva, valamint az adatokat is tartalmazó főprogram, amit egy µSD kártyára kell menteni (a PC kártyaolvasójával). A kártyát a kijelző modulba illesztve egy, a VisiGenie-ben megtervezettel azonos, teljesen működőképes kijelzőt kapunk.
Ennek a kiváló grafikus kijelzőnek az ismertetésére a csatolt videó a legalkalmasabb. A 4D Workshop4 IDE és a használati útmutatók ingyenesen letölthetők a 4D Systems weboldaláról.
Powerful graphic environment for programming of 4D Systems displays.
Önnek is tetszenek cikkeink? Ne maradjon le egyről sem! Nem kerül erőfeszítésébe, mi eljuttatjuk Önhöz.